Esta actividad consiste en poner en juego personajes muy diversos y plantearles una situación crítica que los llevará a tener que tomar decisiones complejas. Su decisión conjunta se deberá tomar en función de los valores de cada uno que no siempre coincidirán. También entraran en juego los estigmas y los prejuicios que nos pueden hacer variar enfoques.
Área temática. Contenido que trabaja
Reconocimiento de las diversidades.
Número de participantes
Mínimo 10 personas y máximo 15 personas. Si los participantes son demasiados, si hay suficientes monitores a la hora de hacer la actividad, se pueden dividir los participantes en grupos, y hacer de cada grupo una actividad de bunker diferente.
Destinatarios
Adolescentes (entre 14 y 18 años).
Espacio recomendado
Indiferente.
Duración aproximada de la actividad
1 hora aproximadamente. Se puede alargar dependiendo del marco en el que se realice y de la dinámica que se genere.
Tipo de actividad
Juego de roles. Se puede llevar a cabo tanto en el marco de una actividad en el centro de ocio educativo como en una excursión o actividad de verano.
A partir de la reflexión final, cada persona dice una o más palabras con las que se queda de su experiencia durante la dinámica.
También se comparten los aprendizajes que se han hecho sobre estigmas y prejuicios.
Si el número de participantes es elevado, se pueden dividir los participantes en distintos grupos y hacer en cada grupo la actividad prevista.
Si el grupo es grande, también se puede repartir a los y las participantes entre los distintos personajes (por ejemplo. dos o tres personas por personaje) y hacer varias representaciones, y en cada una que intervenga una de las personas del subgrupo. En este caso también se puede incorporar un pequeño tiempo para que el subgrupo comparta y prepare el personaje conjuntamente.
Otra adaptación de la actividad sería que para cada personaje en vez de concretar sus aspectos positivos y negativos, se definieran unas características concretas de comportamiento y un objetivo a conseguir durante el juego.
Algunos ejemplos de personajes que se podrían establecer como roles:
Ejemplo de tarjetas que se podrían elaborar:
Bibliografía